Review: Immortals of Aveum para PS5

Hay que admirar a Ascendant Studios por lanzarse de cabeza y con confianza con su juego debut, Immortals of Aveum. El shooter en primera persona con sabor a fantasía y basado en la magia, tiene la apariencia de un gran éxito de taquilla y en cierto modo lo respalda, pero desafortunadamente no es del todo cierto cuando lo examinas más de cerca. Es un esfuerzo impresionante, pero que podría haberse beneficiado de un alcance menor.

BIENVENIDOS A Aveum

Esta es una aventura de acción en primera persona que te lleva a un mundo en el que las guerras se libran con magia en lugar de armas de fuego. La terrible ironía es que el uso de la magia en la aparentemente interminable Everwar es lo que está generando que el Wound, un enorme agujero en el planeta, crezca gradualmente. Mientras las dos naciones en guerra de Aveum luchan por el control de la magia, Jak descubre una habilidad latente y poco común para controlar los tres tipos. Rápidamente se ve obligado a convertirse en soldado y, cinco años después, se une a los Inmortales titulares para detener la guerra y sanar el el Wound.

Es una premisa decente y es refrescante jugar un shooter que evita las armas por algo diferente. Hay algunos personajes simpáticos entre el reparto, y los actores hacen un trabajo bastante bueno con un guión inconsistente. La escritura y el tono nos recuerdan a las películas de Marvel, con personajes bromeando mientras discuten eventos que podrían acabar con el mundo en la sala de guerra. Hay momentos más serios, pero parece que el juego no logra el equilibrio adecuado.

Ya sea que disfrutes la historia o no, Immortals es más divertido cuando tienes el control. El juego tiene una estructura similar a God of War Ragnarok; Las misiones principales son excursiones bastante lineales, pero fuera de ellas, eres libre de explorar entornos variados y de gran tamaño. Si bien están separadas por breves pantallas de carga, cada área tiene una apariencia distinta y contiene mucho que descubrir a medida que avanzas. A lo largo de la historia, desbloquearás nuevos hechizos, equipos y habilidades que te abrirán nuevos caminos y te brindarán más opciones en el combate. Vale la pena volver a visitar ubicaciones anteriores a medida que avanzas: Encontrarás caminos ocultos, desafíos opcionales y mucho botín.

Al ser un shooter de corazón, todo se retroalimenta en el combate. Puedes intercambiar entre los tres colores de la magia, y cada uno actúa como un arma diferente basada en proyectiles. En pocas palabras, el azul actúa como un rifle de largo alcance, el rojo es una escopeta de corto alcance y el verde es una metralleta de medio alcance. Por supuesto, hay más que eso: Diferentes enemigos necesitarán usar diferentes colores, por ejemplo para romper los escudos correspondientes. Además de los disparos normales, también tendrás acceso a hechizos especiales y más poderosos, como rocas que brotan del suelo o una explosión para derribar a los enemigos. A medida que desbloqueas más habilidades en el árbol de habilidades, cada color también se vuelve más complejo; Algunos ataques verdes pueden acumular veneno, mientras que algunos ataques rojos pueden aplicar corrosión, debilitando temporalmente a los objetivos.

En general, este sistema funciona bien y lanzar tus ataques resulta contundente y satisfactorio. Sin embargo, a medida que el combate crece lentamente en complejidad y entran en juego enemigos más fuertes, todo se desmorona. No pasa mucho tiempo antes de que las peleas se vuelvan muy caóticas, la pantalla se llena con una cantidad obscena de efectos llamativos que dificultan ver lo que está pasando. Los grupos enemigos pueden ser bastante grandes y te rodearán por todos lados. Junto con ataques contundentes que son difíciles de anticipar, tu capacidad para esquivar, opera con un tiempo de reutilización y un escudo que se rompe bastante rápido, y puede ser muy abrumador, provocando muertes que te harán preguntarte qué pasó. A veces, visualmente estás demasiado ocupado para tu propio bien.

Puedes hacer que las peleas sean mucho más fáciles si interactúas con contenido secundario; Shroudfanes son arenas de combate opcionales que a menudo te recompensan con mejoras en tu salud y maná máximos, y puedes encontrar nuevos equipos dentro de cofres ocultos en cada área. Además de eso, está el sistema de creación y mejora de equipos. Esto te permite potenciar tus armas y equipos existentes, o crear mejores cosas, lo que obviamente te hace más formidable en la batalla. Sin embargo, es mucho más complicado de lo necesario. Tendrás muchas opciones disponibles y, honestamente, puede parecer un trabajo duro descubrir cómo maximizar tus estadísticas.

Una vez que lo hayas entendido, al menos podrás dar un paso atrás y apreciar la presentación. En general, Immortals es un juego atractivo, con algunos entornos pintorescos y una o dos escenas memorables que son lo más destacado. Incluso cuando el juego genera una cantidad desagradable de efectos mágicos, es capaz de mantener 60 fps estables, la mayor parte del tiempo. Tuve dificultades en raras ocasiones, pero se apega a su objetivo el 95% de las veces. 

The Review

8.33 Final
8 Others review
9
Gráficas
9
Personajes
8
Estrategia
8
Historia
8
Jugabilidad
8
Controles

¿En resumen?

Immortals of Aveum nos presenta un nuevo e interesante universo de fantasía en el que la magia sustituye a las balas, pero en la práctica no da en el blanco. A pesar de una acción fundamental sólida, el combate puede volverse rápidamente difícil de leer y convertirse en un vertiginoso remolino de efectos coloridos. Una presentación y una actuación sólidas dan lugar a algunas escenas visualmente llamativas, incluso si la historia no es particularmente memorable. Es un buen primer esfuerzo de Ascendant Studios, y el potencial está absolutamente ahí, pero hay una sensación de que el equipo tomó un poco más de lo que podía abarcar.